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EVE - 萨沙入侵之“要点篇”

EVE - 萨沙入侵之“要点篇”

(2012-03-26 00:36:29)

标签:

ccp

eve

pvp

杂谈

分类:

EVE大百科全书

战斗课程:萨沙入侵(要点篇)主讲:H叔-------

入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的波澜壮阔的战争,是CCP对游戏所作的一次尝试:一种PVP强度的PVE。

通俗地来讲,入侵本身是一种类似“World Of

Warcraft”(魔兽世界)中副本的PVE活动,但是和WOW不同,EVE里的入侵本是可以抢的。

所以出于利益上的冲突,玩家群体和玩家群体间的战斗也是随处在发生:高安抢怪、低安砍人、0.0就打你主权。

完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的LP。

统合部的LP可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6%脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的LP。

但是,和任务不同的是,统合部的LP在入侵期间并不会马上结算给你,只有当你将星座完全解放以后,才会一次性打到你的名下。

入侵副本构成:现有的入侵副本按照规模可以分为四级:

-------

Scout

Sites(侦查本)适合3-5人探索,副本包括:

Nation Industrial Proxy

Distress Beacon

Forward Reconnaissance Outpost

Propaganda Cluster

难度:低

-------

Vanguard

Sites(前哨本)适合8-11人探索,副本包括:

Nation Mining Colony(NMC)

Nation Commander Outpost(NCO)

Override Transfer Array(OTA)

难度:高

-------

Assault

Sites(攻坚本)适合15-21人探索,副本包括:

Overwhelmed Civilian Facility

Nation Consolidation Network

Nation Commander Stronghold

难度:极高

-------

Headquarters

Sites(指挥本)

适合30-50名玩家一同探索,副本包括:

True Power Provisional Headquarters

True Creations Research Center

Nation Rebirth Facility

The Kundalini Manifest

Uroborus

难度:高

入侵副本刷新规律:入侵一般就是入侵一个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“Journal”(日志)中的“Incursions”(入侵)中的“Global

Report”(全球报告)里查到:

http://bbs.eve-china.com/data/attachment/forum/201203/25/232043xxzgjf7zkkpxptju.jpg- 萨沙入侵之“要点篇”" />

所有未完成的入侵本在DT后将继续进行,而已经完成的入侵本会在完成后24小时内将再次刷新。

这里需要注意的是:如果入侵一直保持在80%以上无人问津的话,入侵会像癌症一样向四周扩散。

被入侵星座将受的限制:1、所有与代理人有关的PVE活动收益全部减半;

2、所有舰船的抗性按照入侵程度受到10%-50%的惩罚(高安为1%到5%),只要你在这个星座中,你就会受到惩罚(高安为进副本后才会受到惩罚);

3、全星座反诱导,跳桥强制下线(跳桥下线其实对旗舰影响不大,因为入侵本来旗舰就不能走跳桥);

4、星门和矿带的怪会换成入侵怪,如果不明情况还去刷矿带,或者起跳慢的船比如工业在星门起跳,一旦落单被抓毫无生还机会(包括小旗舰);

5、全星座死亡、异常刷新完全停止。

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