风暴聚集在巫术符文树的最下面,大多数职业选手和玩家都忽略了这个符文。
“随着游戏的进程不断提供攻击力或法术强度,自动适应”。看似不起眼的加成,却随着游戏进程的推进,不断的增加英雄的攻击力或法术强度。
用1月20日的韩国LCK春季赛SKT vs Jin Air第三场比赛举例,当比赛时间来到60分钟的时候,会给英雄提供168的法术强度或105的攻击力,这个时间段提供的法术强度相当于“3个无用大棒”或“2两个暴风大剑外加两个长剑”。
以此类推,当比赛时长来到90分钟,所提供的法术强度为“360”或攻击力为“207”,这个提供的法术强度或攻击力,相当于“6个无用大棒”或“5个暴风之剑”。而游戏比赛时间越长,所加攻击力或法术强度越多。
虽然时间到50分钟左右的时候,双方已全部神装,但是相同装备的情况下,还比对面高出100+的法术强度与70+的攻击力,在关键团战中能打出更多的伤害。
推荐英雄
风暴聚集适合大后期的英雄,那些在后期装备成型,输出无解的英雄在点风暴聚集这个符文之后,能提供更多的法术强度或攻击力。
代表性中单:死歌
死歌在通过前中期的“艰难”时光之后,在后期伤害与坦度都有大幅度的提升,再加上风暴聚集,随着时间的推移,死歌的伤害会越来越高。
ADC代表英雄:大嘴
大嘴在度过前期的劣势对线,中后期大嘴的输出堪称“原子弹”,在中期大嘴装备成型,有风暴聚集的加成,大嘴在中期的时间段就能领先一个大件多,跟随游戏进程的前进,大嘴在伤害上越来越高,A人会越来越痛。
总结
风暴聚集,是为真正大后期,超长游戏时长而准备的符文。如果你选择了后期英雄,除了做好了膀胱局的准备之外,还要点“风暴聚集”符文,它能让你在后期6神装之后,随着游戏时间的推移,继续为你提供法术强度与攻击力。
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